Blockly.Msg.BACKPACK_DOCUMENTATION='배낭은 복사 / 붙여 넣기 기능입니다. 하나의 프로젝트 또는 화면에서 블록을 복사하여 다른 프로젝트 또는 화면에 붙여 넣을 수 있습니다. 복사하려면 블록을 배낭으로 끌어다 놓을 수 있습니다. 붙여 넣으려면 배낭 아이콘을 클릭하고 블록을 작업 영역으로 끌어다 놓으십시오. </ p> <p> 배낭에 남아있는 블록이있는 MIT App Inventor를 떠나면 다음에 로그인 할 때이 블록이 나타납니다. < / p> <p> <a href=\'/reference/other/backpack.html\' target=\'_blank\'> 여기를 클릭 </a>하여 자세한 문서와 \'방법 \'비디오를 확인하십시오.';
Blockly.Msg.ENABLE_GRID='작업 공간 격자 활성화';
Blockly.Msg.DISABLE_GRID='작업 공간 격자 비활성화';
Blockly.Msg.ENABLE_SNAPPING='자석 기능 활성화';
Blockly.Msg.DISABLE_SNAPPING='자석 기능 비활성화';
Blockly.Msg.DISABLE_ALL_BLOCKS='모든 블록 사용 안 함';
Blockly.Msg.ENABLE_ALL_BLOCKS='모든 블록 사용';
Blockly.Msg.HIDE_ALL_COMMENTS='모든 댓글 숨기기';
Blockly.Msg.SHOW_ALL_COMMENTS='모든 댓글 보이기';
Blockly.Msg.GENERICIZE_BLOCK='일반 만들기';
Blockly.Msg.UNGENERICIZE_BLOCK='특정 만들기';
Blockly.Msg.CHANGE_VALUE_TITLE='값 바꾸기:';
Blockly.Msg.NEW_VARIABLE='새 변수...';
Blockly.Msg.NEW_VARIABLE_TITLE='새 변수 이름:';
Blockly.Msg.RENAME_VARIABLE='변수 이름 바꾸기...';
Blockly.Msg.RENAME_VARIABLE_TITLE='모든 "%1" 변수 이름 바꾸기:';
Blockly.Msg.RENAME_VARIABLE_TITLE='모든 \"%1\"변수의 이름을 다음으로 변경하십시오.';
Blockly.Msg.VARIABLE_CATEGORY='변수';
Blockly.Msg.PROCEDURE_CATEGORY='함수';
Blockly.Msg.ERROR_BLOCK_CANNOT_BE_IN_DEFINTION="이 블럭은 정의 내에 있을 수 없습니다";
Blockly.Msg.ERROR_SELECT_VALID_ITEM_FROM_DROPDOWN="드롭 다운에서 유효한 항목을 선택하세요.";
Blockly.Msg.ERROR_DUPLICATE_EVENT_HANDLER="이 컴포넌트에 같은 이벤트 핸들러가 여러 개 있습니다.";
Blockly.Msg.ERROR_BLOCK_CANNOT_BE_IN_DEFINTION='이 블럭은 정의 내에 있을 수 없습니다';
Blockly.Msg.ERROR_SELECT_VALID_ITEM_FROM_DROPDOWN='드롭 다운에서 유효한 항목을 선택하세요.';
Blockly.Msg.ERROR_DUPLICATE_EVENT_HANDLER='이 컴포넌트에 같은 이벤트 핸들러가 여러 개 있습니다.';
Blockly.Msg.ERROR_COMPONENT_DOES_NOT_EXIST='구성 요소가 존재하지 않습니다.';
Blockly.Msg.ERROR_BLOCK_IS_NOT_DEFINED='이 블록은 정의되지 않았습니다. 이 블록을 삭제하십시오!';
Blockly.Msg.LANG_CONTROLS_CHOOSE_TOOLTIP='만약 조건이 참이라면, \'그러면-반환\' 슬롯에 있는 표현식을 실행한 결과가 반환되고, 그렇지 않으면 \'아니면-반환\' 슬롯에 있는 표현식을 실행한 결과가 반환됩니다. 즉, 적어도 하나의 표현식은 실행되어 반환되게 됩니다.';
Blockly.Msg.LANG_CONTROLS_CLOSE_APPLICATION_TOOLTIP='이 앱의 모든 스크린을 닫고 앱을 종료시킵니다.';
Blockly.Msg.LANG_CONTROLS_GET_PLAIN_START_TEXT_TITLE='일반 시작 텍스트 가져오기';
Blockly.Msg.LANG_CONTROLS_GET_PLAIN_START_TEXT_COLLAPSED_TEXT='일반 시작 텍스트 가져오기';
Blockly.Msg.LANG_CONTROLS_GET_PLAIN_START_TEXT_TOOLTIP='다른 앱에서 이 앱을 실행했을 때 이 스크린에 넘겨준 일반 텍스트 반환합니다. 넘겨 받은 값이 없다면, 빈 텍스트를 반환합니다. 여러개의 스크린을 가지고 있는 앱들은, \'일반 시작 텍스트 가져오기\' 보다 \'시작 값 가져오기\'를 사용하세요.';
Blockly.Msg.LANG_CONTROLS_GET_PLAIN_START_TEXT_TITLE='시작 텍스트 가져오기';
Blockly.Msg.LANG_CONTROLS_GET_PLAIN_START_TEXT_COLLAPSED_TEXT='시작 텍스트 가져오기';
Blockly.Msg.LANG_CONTROLS_GET_PLAIN_START_TEXT_TOOLTIP='다른 app에 의해 시작되었을 때이 화면에 전달 된 일반 텍스트를 반환합니다. 값이 전달되지 않으면 빈 텍스트를 리턴합니다. 여러 화면 앱의 경우 일반 시작 텍스트를 가져 오는 대신 시작 값 가져 오기를 사용하십시오.';
Blockly.Msg.LANG_CONTROLS_CLOSE_SCREEN_WITH_PLAIN_TEXT_TOOLTIP='현재 스크린을 닫습니다. 그리고 열려있는 앱에 텍스트를 반환합니다. 여러개의 스크린을 가지고 있는 앱들은, 일반 텍스트를 전달하며 스크린 닫기 보다 값을 전달하며 스크린 닫기를 사용하세요.';
Blockly.Msg.LANG_CONTROLS_CLOSE_SCREEN_WITH_PLAIN_TEXT_TOOLTIP='현재 화면을 닫고이 화면을 연 텍스트를 앱으로 반환합니다. 이 명령은 App Inventor 화면이 아닌 비 App Inventor 액티비티로 텍스트를 반환하는 명령입니다. 여러 화면 앱에서와 마찬가지로 App Inventor 화면의 경우 값이있는 화면 닫기를 사용하고 일반 텍스트와 함께 화면 닫기를 사용하지 마십시오.';
Blockly.Msg.LANG_LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_EQ='두 값이 동일한지 아닌지 검사합니다.\n 비교되는 값들이 숫자 뿐 아니라 다른 유형의 값도 될 수 있습니다. \n 숫자는 보이는 형태의 문자열과 동일한 값으로 간주합니다. \n 예를 들어, 숫자 0은 텍스트 "0"과 동일합니다. 또한 두 문자열이 나타내는 \n 숫자가 동일한 값이라면, 두 문자열은 서로 동일합니다. 예를 들어 \n "1"은 "01"과 동일합니다.';
Blockly.Msg.LANG_LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_EQ='두 값이 동일한지 아닌지 검사합니다.\n 비교되는 값들이 숫자 뿐 아니라 다른 유형의 값도 될 수 있습니다.\n 숫자는 보이는 형태의 문자열과 동일한 값으로 간주합니다.\n 예를 들어, 숫자 0은 텍스트 \"0\"과 동일합니다. 또한 두 문자열이 나타내는\n 숫자가 동일한 값이라면, 두 문자열은 서로 동일합니다. 예를 들어\n\"1\"은 \"01\"과 동일합니다.';
Blockly.Msg.LANG_LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_NEQ='만약 두 값이 서로 다르면 참을 반환합니다.';
Blockly.Msg.LANG_TEXT_SPLIT_OPERATOR_SPLIT_AT_FIRST='텍스트 한번 분할하기';
Blockly.Msg.LANG_TEXT_SPLIT_OPERATOR_SPLIT_AT_FIRST_OF_ANY='여러 구분자로 텍스트 모두 분할하기';
Blockly.Msg.LANG_TEXT_SPLIT_OPERATOR_SPLIT='텍스트 모두 분할하기';
Blockly.Msg.LANG_TEXT_SPLIT_OPERATOR_SPLIT_AT_ANY='일치하는 모든 위치 분할';
Blockly.Msg.LANG_TEXT_SPLIT_TOOLTIP_SPLIT_AT_FIRST='주어진 텍스트를 \'구분\' 텍스트가 처음으로 일치하는 위치를 기준으로 두 개의 조각으로 나눕니다.\n 그리고 나누는 기준 점 앞과 뒤로 이루어진 두 조각의 텍스트를 가지는 리스트를 반환합니다 \n "apple.banana.cherry.dogfood"를 콤마를 구분 기준으로 나누면 \n 다음과 같은 두 개의 항목으로 이루어진 리스트를 반환합니다: 첫 번째 텍스트 "apple", 두 번째 텍스트 "banana,cherry,dogfood".';
Blockly.Msg.LANG_TEXT_SPLIT_TOOLTIP_SPLIT_AT_FIRST_OF_ANY='주어진 텍스트를 \'구분\' 리스트 항목 중 아무거나 처음으로 일치하는 위치를 기준으로 두 개의 항목을 가진 리스트로 나눕니다. \n\n "I love apples bananas apples grapes"를 리스트 "(ba ap)"로 나누면\n 첫 번째는 "I love"이고 두 번째는 "ples bananas apples grapes"인 리스트를 반환합니다';
Blockly.Msg.LANG_TEXT_SPLIT_TOOLTIP_SPLIT='주어진 텍스트를 \'구분\' 텍스트를 사용하여 일치하는 모든 점들을 나누어 결과 리스트를 만듭니다. \n "one,two,three,four\"를 "," (콤마) 로 분할하면 "(one two three four)" 리스트를 반환합니다. \n "one-potato,two-potato,three-potato,four"를 "-potato,"로 분할하면 "(one two three four)" 리스트를 반환합니다.';
Blockly.Msg.LANG_TEXT_SPLIT_TOOLTIP_SPLIT_AT_ANY='주어진 텍스트를\'구분\' 리스트와 일치하는 위치들을 모두 나누어 결과를 리스트로 반환합니다. \n "appleberry,banana,cherry,dogfood"를 첫 번째 항목은 콤마, 두 번째 항목은 "rry"인 \'구분\' 리스트로 분할을 하면\n 다음 네개의 항목을 가지는 리스트를 반환합니다: \n "(applebe banana che dogfood)".';
Blockly.Msg.LANG_TEXT_SPLIT_TOOLTIP_SPLIT_AT_FIRST='지정된 텍스트를 두 번째로 나누고, \'at\'\'텍스트를 첫 번째로 나타내는 위치를 분할 점으로 사용하고 분할 점 앞에있는 조각과 분할 점 뒤에있는 조각으로 구성된 두 항목 목록을 반환합니다. 쉼표로 쪼개진 점으로 \"apple, banana, cherry, dogfood\"를 나눠서 두 항목의 목록을 반환합니다. 첫 번째 텍스트는 \"apple\"이고 두 번째 텍스트는 \"banana, cherry, dogfood\"입니다. \"apple\"다음에 오는 쉼표는 결과에 나타나지 않습니다. 분할 지점이기 때문입니다.';
Blockly.Msg.LANG_TEXT_SPLIT_TOOLTIP_SPLIT_AT_FIRST_OF_ANY='주어진 텍스트를 두 항목으로 나눕니다. \'목록의\'항목 \'의 첫 번째 위치를\'에서 \'를 구분 점으로 사용합니다. \"사과 바나나 사과 포도 사랑\"을 \"(ba, ap)\"목록으로 나누면 첫 번째는 \"좋아\"하고 두 번째 것은 \"바나나 사과 포도\"입니다.';
Blockly.Msg.LANG_TEXT_SPLIT_TOOLTIP_SPLIT='나누기 점으로 \"at\"텍스트를 사용하여 텍스트를 조각으로 나누고 결과 목록을 생성합니다. \"1, 2, 3, 4\"를 \",\"(쉼표)로 나누면 \"(1 2 3 4)\"목록이 반환됩니다. \"감자 1 개, 감자 2 개, 감자 3 개, 감자 4 개\"를 \"- 감자\"에서 쪼개면 \"(1 2 3 4)\"라는 목록이 나타납니다.';
Blockly.Msg.LANG_TEXT_SPLIT_TOOLTIP_SPLIT_AT_ANY='주어진 텍스트를리스트에서 \"at\"을 구분 점으로 사용하여 목록으로 나눈 다음 결과 목록을 리턴합니다. 첫 번째 항목이 쉼표이고 두 번째 항목이 \"rry\"인 두 요소 목록으로 \"appleberry, banana, cherry, dogfood\"를 \"at\"로 분리하면 \"applebe banana che dogfood\" \".';
Blockly.Msg.LANG_LISTS_TO_CSV_ROW_TOOLTIP='해당 리스트를 테이블의 행을 나타내는 CSV (콤마로 구분된 값) 텍스트로 변환합니다. 행 목록의 각 항목들은 하나의 필드로 간주되어 쌍따옴표로 구분되어 표시됩니다. 그리고 각 항목들은 콤마로 나누어집니다. 반환된 행 텍스트는 맨 끝에 줄 바꿈 표시를 포함하고 있지 않습니다.';
Blockly.Msg.LANG_LISTS_TO_CSV_ROW_TOOLTIP='목록을 표의 행으로 해석하고 행을 나타내는 CSV (쉼표로 구분 된 값) 텍스트를 반환합니다. 행 목록의 각 항목은 필드로 간주되며 결과 CSV 텍스트에서 큰 따옴표로 인용됩니다. 항목은 쉼표로 구분됩니다. 반환 된 행 텍스트 끝에는 줄 구분 기호가 없습니다.';
Blockly.Msg.LANG_LISTS_FROM_CSV_ROW_TOOLTIP='CSV (콤마로 구분된 값) 형태의 텍스트를 리스트로 변환합니다. 행 텍스트가 이스케이프 되지 않은 새 라인을 필드에 포함하고 있다면 (쉽게 말해, 다중 라인이면) 오류가 발생합니다. 행 텍스트가 단일 새 라인이거나 CRLF로 끝나는 것은 괜찮습니다.';
Blockly.Msg.LANG_LISTS_FROM_CSV_ROW_TOOLTIP='텍스트를 CSV (쉼표로 구분 된 값) 형식의 \'행으로 구문 분석하여 필드 목록을 생성합니다. 행 텍스트가 필드 안에 이스케이프 처리되지 않은 개행 문자 (실제로는 여러 행)를 포함하는 것은 오류입니다. 행 텍스트가 한 줄 바꿈 또는 CRLF로 끝나도 괜찮습니다.';
Blockly.Msg.LANG_LISTS_TO_CSV_TABLE_TOOLTIP='해당 리스트를 표를 나타내는 CSV (콤마로 구분된 값) 텍스트로 변환합니다. 리스트의 각 항목들은 CSV 표의 행 하나를 나타내는 리스트입니다. 행 리스트의 각 항목은 하나의 필드로 간주되어, 쌍따옴표로 구분됩니다. 반환된 텍스트에서 행의 항목들은 콤마로 나누어지며, 행은 CRLF (\\r\\n)로 구분됩니다.';
Blockly.Msg.LANG_LISTS_FROM_CSV_TABLE_TITLE_FROM_CSV='csv 표를 리스트로 바꾸기';
Blockly.Msg.LANG_LISTS_TO_CSV_TABLE_TOOLTIP='목록을 행 주요 형식의 테이블로 해석하고 테이블을 나타내는 CSV (쉼표로 구분 된 값) 텍스트를 반환합니다. 목록의 각 항목은 그 자체가 CSV 테이블의 행을 나타내는 목록이어야합니다. 행 목록의 각 항목은 필드로 간주되며 결과 CSV 텍스트에서 큰 따옴표로 인용됩니다. 반환 된 텍스트에서 행의 항목은 쉼표로 구분되고 행은 CRLF ()로 구분됩니다.';
Blockly.Msg.REPL_TRY_AGAIN1="MIT AI2 컴패니언에 연결 실패하였습니다, 다시 시도해주세요.";
Blockly.Msg.REPL_YOUR_CODE_IS="여러분의 코드는";
Blockly.Msg.REPL_DO_YOU_REALLY_Q="정말입니까?";
Blockly.Msg.REPL_FACTORY_RESET='에뮬레이터를 "공장 초기화"상태로 돌려놓을 것입니다. 만약 이전에 에뮬레이터에서 컴패니언 앱을 업데이트 한 적이 있다면, 다시 업데이트를 해주어야 합니다.';
Blockly.Msg.WARNING_DELETE_X_BLOCKS="모든 %1 개의 블록을 지우시겠습니까?";
Blockly.Msg.GENERATE_YAIL="Yail 만들기";
Blockly.Msg.DO_IT="바로 실행";
Blockly.Msg.CAN_NOT_DO_IT="실행할 수 없습니다";
Blockly.Msg.CONNECT_TO_DO_IT='"바로 실행"하려면 컴패니언 또는 에뮬레이터에 연결되어야 합니다.';
Blockly.Msg.COPY_TO_BACKPACK='백팩에 추가하기';
Blockly.Msg.COPY_ALLBLOCKS='모든 블록을 백팩으로 복사하기';
Blockly.Msg.BACKPACK_GET='백팩에 있는 모든 블록 붙여넣기';
Blockly.Msg.BACKPACK_EMPTY='백팩 비우기';
Blockly.Msg.BACKPACK_CONFIRM_EMPTY='백팩에 있는 모든 블록을 비우시겠습니까?';
Blockly.Msg.BACKPACK_DOC_TITLE="백팩 정보";
Blockly.Msg.BACKPACK_DOCUMENTATION='백팩은 블록 복사-붙여넣기를 도와주는 기능입니다. 현재 사용 중인 프로젝트 또는 스크린에서 블록을 복사하여 다른 프로젝트나 스크린에 붙여넣을 수 있습니다. 블록을 복사하려면, 원하는 블록을 드래그하여 백팩에 넣어주세요. 복사된 블록을 붙여넣으려면, 백팩 아이콘을 클릭한 다음 블록을 작업 공간으로 드래그하면 됩니다.</p><p>백팩안에 들어있는 내용들을 현재 접속된 앱 인벤터 세션 동안에만 유지됩니다. 만약 앱 인벤터를 종료하거나 웹 페이지를 다시 불러온다면 백팩은 다시 초기화됩니다. 즉 빈 가방이 되는거죠.</p><p>더 자세한 내용은 다음 문서를 참고하세요: </p><p><a href="/reference/other/backpack.html" target="_blank">http://ai2.appinventor.mit.edu/reference/other/backpack.html</a>';